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Redis常用命令

Redis 是一个开源的、基于内存的键值数据库,经常使用在高并发、低延迟环境比较高的环境中。数据类型简单,最为常用的是作为计数器、队列等场景。

Key


Key命令速查:

DEL

删除给定的一个或多个 key,不存在的 key 会被忽略,返回值:被删除 key 的数量

DUMP

序列化给定 key,返回被序列化的值,使用 RESTORE 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键

EXISTS

检查给定key是否存在

EXPIRE

为给定key设置有效时间,接受时间点

EXPIREAT

为给定key设置有效时间,接受时间戳timestamp

KEYS

查找所有符合给定模式 pattern 的 key;KEYS * 匹配数据库中所有 key;KEYS h*llo 匹配 hello,hallo等。KEYS h[ae]llo匹配hello和hallo

MIGRATE

将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上,一旦传送成功, key 保证会出现在目标实例上,而当前实例上的 key 会被删除。执行的时候会阻塞进行迁移的两个实例

MOVE

将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中

OBJECT

从内部察看给定 key 的 Redis 对象

PERSIST

移除给定 key 的有效时间

PEXPIRE

以毫秒为单位设置 key 的有效时间

EXPIREAT

以毫秒为单位设置 key 的有效时间(timespan)

PTTL

以毫秒为单位返回key的剩余有效时间

RANDOMKEY

从当前数据库中随机返回(已使用的)一个key

RENAME

将Key改名

RENAMENX

当且仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey

RESTORE

反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联

SORT

返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素

TTL

以秒为单位,返回给定 key 的剩余有效时间

TYPE

返回 key 所储存的值的类型

SCAN

增量迭代


String


String命令速查:

APPEND

将值追加到指定key的值末尾,如果key不存在,则相当于增加操作。

BITCOUNT

计算给定字符串中,被设置为 1 的Bit位的数量。

BITOP

对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作

DECR

将 key 中储存的数字值减一。Key不存在,则将值置0,key类型不正确返回一个错误。

DECRBY

将key所储存的值减去指定数量

GET

返回key所关联的字符串值,如果Key储存的值不是字符串类型,返回一个错误。

GETBIT

对key所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位

GETRANGE

返回key中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由start和end两个偏移量决定

GETSET

将给定key的值设为value,并返回key的旧值。非字符串报错。

INCR

将 key 中储存的数字值增一。不能转换为数字则报错。

INCRBY

将key所储存的值加上指定增量

INCRBYFLOAT

为key中所储存的值加上指定的浮点数增量

MGET

返回所有(一个或多个)给定key的值

MSET

同时设置一个或多个key-value对

MSETNX

同时设置一个或多个key-value对,若一个key已被占用,则全部的执行取消。

PSETEX

以毫秒为单位设置 key 的有效时间

SET

将字符串值value关联到key

SETBIT

对key所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)

SETEX

将值value关联到 key,并将key的有效时间(秒)

SETNX

当key未被使用时,设置为指定值

SETRANGE

用value参数覆写(overwrite)给定key所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始

STRLEN

返回key所储存的字符串值的长度


Hash


Hash命令速查:

HDEL

删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。

HEXISTS

查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在

HGET

返回哈希表 key 中给定域 field 的值

HGETALL

返回哈希表 key 中,所有的域和值

HINCRBY

为哈希表 key 中的域 field 的值加上指定增量

HINCRBYFLOAT

为哈希表 key 中的域 field 加上指定的浮点数增量

HKEYS

返回哈希表 key 中的所有域

HLEN

返回哈希表 key 中域的数量

HMGET

返回哈希表 key 中,一个或多个给定域的值

HMSET

同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中

HSET

将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value

HSETNX

当且仅当域 field 不存在时,将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value

HVALS

返回哈希表 key 中所有域的值

HSCAN

增量迭代


List


List命令速查:

BLPOP

它是 LPOP 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BLPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止

BRPOP

与BLPOP同义,弹出位置不同

BRPOPLPUSH

当列表 source 为空时, BRPOPLPUSH 命令将阻塞连接,直到等待超时

LINDEX

返回列表 key 中,下标为 index 的元素

LINSERT

将值 value 插入到列表 key 当中

LLEN

返回列表 key 的长度

LPOP

移除并返回列表 key 的头元素

LPUSH

将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头

LPUSHX

将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表

LRANGE

返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定

LREM

根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素

LSET

将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value

LTRIM

对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除

RPOP

移除并返回列表 key 的尾元素

RPOPLPUSH

命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行两个动作:1、将列表 source 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。2、将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素。

RPUSH

将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾

RPUSHX

将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表


Set


Set命令速查

SADD

将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略

SCARD

返回集合 key 的集合中元素的数量

SDIFF

返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集

SDIFFSTORE

这个命令的作用和 SDIFF 类似,但它将结果保存到新集合,而不是简单地返回结果集

SINTER

返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集

SINTERSTORE

与SINTER类似,不过可以指定保存到新集合

SISMEMBER

判断 member 元素是否集合 key 的成员

SMEMBERS

返回集合 key 中的所有成员

SMOVE

将 member 元素从一个集合移动到另一个集合

SPOP

移除并返回集合中的一个随机元素

SRANDMEMBER

仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动,与SPOP的区别在于不移除

SREM

移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略

SUNION

返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集

SUNIONSTORE

与SUNION类似,不过可以指定保存到新集合

SSCAN

增量迭代


SortedSet


SortedSet命令速查:

ZADD

将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中

ZCARD

返回有序集 key 的基数

ZCOUNT

返回有序集 key 中, score 值在 min 和 max 之间(包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量

ZINCRBY

为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上指定增量

ZRANGE

返回有序集 key 中,指定区间内的成员(小到大排列)

ZRANGEBYSCORE

返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员

ZRANK

返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列

ZREM

移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略

ZREMRANGEBYRANK

移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员

ZREMRANGEBYSCORE

移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员

ZREVRANGE

返回有序集 key 中,指定区间内的成员,成员位置按score大到小排列

ZREVRANGEBYSCORE

返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。成员按 score 值递减(从大到小)排列

ZREVRANK

返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序

ZSCORE

返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值

ZUNIONSTORE

计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该并集(结果集)储存到新集合

ZINTERSTORE

计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到新集合

ZSCAN

增量迭代


Pub/Sub


Pub/Sub命令速查:

PSUBSCRIBE

订阅一个或多个符合给定模式的频道

PUBLISH

将信息 message 发送到指定的频道

PUBSUB

PUBSUB 是一个查看订阅与发布系统状态的内省命令

PUNSUBSCRIBE

指示客户端退订所有给定模式

SUBSCRIBE

订阅给定的一个或多个频道的信息

UNSUBSCRIBE

指示客户端退订给定的频道


Transaction


Transaction命令速查:

DISCARD

取消事务,放弃执行事务块内的所有命令

EXEC

执行所有事务块内的命令

MULTI

标记一个事务块的开始

UNWATCH

取消 WATCH 命令对所有 key 的监视

WATCH

监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断


Script


script命令速查:

EVAL

通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行求值

VALSHA

根据给定的 sha1 校验码,对缓存在服务器中的脚本进行求值

SCRIPT EXISTS

给定一个或多个脚本的 SHA1 校验和,返回一个包含 0 和 1 的列表,表示校验和所指定的脚本是否已经被保存在缓存当中

SCRIPT FLUSH

清除所有 Lua 脚本缓存

SCRIPT KILL

停止当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效。这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本

SCRIPT LOAD

将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本


Connection


connection命令速查:

AUTH

通过设置配置文件中 requirepass 项的值,可以使用密码来保护 Redis 服务器

ECHO

打印一个特定的信息 message ,测试时使用。

PING

使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG,通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值

QUIT

请求服务器关闭与当前客户端的连接

SELECT

切换到指定的数据库,数据库索引号 index 用数字值指定,以 0 作为起始索引值


Server


server命令速查:

BGREWRITEAOF

执行一个 AOF文件 重写操作。重写会创建一个当前 AOF 文件的体积优化版本。

BGSAVE

在后台异步(Asynchronously)保存当前数据库的数据到磁盘

CLIENT GETNAME

返回 CLIENT SETNAME 命令为连接设置的名字

CLIENT KILL

关闭地址为 ip:port 的客户端

CLIENT LIST

以人类可读的格式,返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据

CLIENT SETNAME

为当前连接分配一个名字

CONFIG GET

CONFIG GET 命令用于取得运行中的 Redis 服务器的配置参数

CONFIG RESETSTAT

重置 INFO 命令中的某些统计数据

CONFIG REWRITE

CONFIG REWRITE 命令对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 文件进行改写

CONFIG SET

CONFIG SET 命令可以动态地调整 Redis 服务器的配置而无须重启

DBSIZE

返回当前数据库的 key 的数量

DEBUG OBJECT

DEBUG OBJECT 是一个调试命令,它不应被客户端所使用

DEBUG SEGFAULT

执行一个不合法的内存访问从而让 Redis 崩溃,仅在开发时用于 BUG 模拟

FLUSHALL

清空整个 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key )

FLUSHDB

清空当前数据库中的所有 key

INFO

返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值

LASTSAVE

返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示

MONITOR

实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用

PSYNC

用于复制功能的内部命令

SAVE

SAVE 命令执行一个同步保存操作,将当前 Redis 实例的所有数据快照(snapshot)以 RDB 文件的形式保存到硬盘。 一般来说,在生产环境很少执行 SAVE 操作,因为它会阻塞所有客户端,保存数据库的任务通常由 BGSAVE 命令异步地执行。然而,如果负责保存数据的后台子进程不幸出现问题时, SAVE 可以作为保存数据的最后手段来使用。

SHUTDOWN

SHUTDOWN 命令执行以下操作: 停止所有客户端 如果有至少一个保存点在等待,执行 SAVE 命令 如果 AOF 选项被打开,更新 AOF 文件 关闭 redis 服务器(server)

SLAVEOF

SLAVEOF 命令用于在 Redis 运行时动态地修改复制(replication)功能的行为

SLOWLOG

Slow log 是 Redis 用来记录查询执行时间的日志系统

SYNC

用于复制功能的内部命令

TIME

返回当前服务器时间

  • 本文作者: Zihao Yao
  • 本文链接: https://yaozihao.com/redis_order/
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