Redis 是一个开源的、基于内存的键值数据库,经常使用在高并发、低延迟环境比较高的环境中。数据类型简单,最为常用的是作为计数器、队列等场景。
Key
Key命令速查:
DEL
删除给定的一个或多个 key,不存在的 key 会被忽略,返回值:被删除 key 的数量
DUMP
序列化给定 key,返回被序列化的值,使用 RESTORE 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键
EXISTS
检查给定key是否存在
EXPIRE
为给定key设置有效时间,接受时间点
EXPIREAT
为给定key设置有效时间,接受时间戳timestamp
KEYS
查找所有符合给定模式 pattern 的 key;KEYS *
匹配数据库中所有 key;KEYS h*llo
匹配 hello,hallo等。KEYS h[ae]llo
匹配hello和hallo
MIGRATE
将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上,一旦传送成功, key 保证会出现在目标实例上,而当前实例上的 key 会被删除。执行的时候会阻塞进行迁移的两个实例
MOVE
将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中
OBJECT
从内部察看给定 key 的 Redis 对象
PERSIST
移除给定 key 的有效时间
PEXPIRE
以毫秒为单位设置 key 的有效时间
EXPIREAT
以毫秒为单位设置 key 的有效时间(timespan)
PTTL
以毫秒为单位返回key的剩余有效时间
RANDOMKEY
从当前数据库中随机返回(已使用的)一个key
RENAME
将Key改名
RENAMENX
当且仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey
RESTORE
反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联
SORT
返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素
TTL
以秒为单位,返回给定 key 的剩余有效时间
TYPE
返回 key 所储存的值的类型
SCAN
增量迭代
String
String命令速查:
APPEND
将值追加到指定key的值末尾,如果key不存在,则相当于增加操作。
BITCOUNT
计算给定字符串中,被设置为 1 的Bit位的数量。
BITOP
对一个或多个保存二进制位的字符串 key 进行位元操作
DECR
将 key 中储存的数字值减一。Key不存在,则将值置0,key类型不正确返回一个错误。
DECRBY
将key所储存的值减去指定数量
GET
返回key所关联的字符串值,如果Key储存的值不是字符串类型,返回一个错误。
GETBIT
对key所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位
GETRANGE
返回key中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由start和end两个偏移量决定
GETSET
将给定key的值设为value,并返回key的旧值。非字符串报错。
INCR
将 key 中储存的数字值增一。不能转换为数字则报错。
INCRBY
将key所储存的值加上指定增量
INCRBYFLOAT
为key中所储存的值加上指定的浮点数增量
MGET
返回所有(一个或多个)给定key的值
MSET
同时设置一个或多个key-value对
MSETNX
同时设置一个或多个key-value对,若一个key已被占用,则全部的执行取消。
PSETEX
以毫秒为单位设置 key 的有效时间
SET
将字符串值value关联到key
SETBIT
对key所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)
SETEX
将值value关联到 key,并将key的有效时间(秒)
SETNX
当key未被使用时,设置为指定值
SETRANGE
用value参数覆写(overwrite)给定key所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始
STRLEN
返回key所储存的字符串值的长度
Hash
Hash命令速查:
HDEL
删除哈希表 key 中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。
HEXISTS
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在
HGET
返回哈希表 key 中给定域 field 的值
HGETALL
返回哈希表 key 中,所有的域和值
HINCRBY
为哈希表 key 中的域 field 的值加上指定增量
HINCRBYFLOAT
为哈希表 key 中的域 field 加上指定的浮点数增量
HKEYS
返回哈希表 key 中的所有域
HLEN
返回哈希表 key 中域的数量
HMGET
返回哈希表 key 中,一个或多个给定域的值
HMSET
同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中
HSET
将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value
HSETNX
当且仅当域 field 不存在时,将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value
HVALS
返回哈希表 key 中所有域的值
HSCAN
增量迭代
List
List命令速查:
BLPOP
它是 LPOP 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BLPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止
BRPOP
与BLPOP同义,弹出位置不同
BRPOPLPUSH
当列表 source 为空时, BRPOPLPUSH 命令将阻塞连接,直到等待超时
LINDEX
返回列表 key 中,下标为 index 的元素
LINSERT
将值 value 插入到列表 key 当中
LLEN
返回列表 key 的长度
LPOP
移除并返回列表 key 的头元素
LPUSH
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表头
LPUSHX
将值 value 插入到列表 key 的表头,当且仅当 key 存在并且是一个列表
LRANGE
返回列表 key 中指定区间内的元素,区间以偏移量 start 和 stop 指定
LREM
根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素
LSET
将列表 key 下标为 index 的元素的值设置为 value
LTRIM
对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除
RPOP
移除并返回列表 key 的尾元素
RPOPLPUSH
命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行两个动作:1、将列表 source 中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。2、将 source 弹出的元素插入到列表 destination ,作为 destination 列表的的头元素。
RPUSH
将一个或多个值 value 插入到列表 key 的表尾
RPUSHX
将值 value 插入到列表 key 的表尾,当且仅当 key 存在并且是一个列表
Set
Set命令速查
SADD
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略
SCARD
返回集合 key 的集合中元素的数量
SDIFF
返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集
SDIFFSTORE
这个命令的作用和 SDIFF 类似,但它将结果保存到新集合,而不是简单地返回结果集
SINTER
返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集
SINTERSTORE
与SINTER类似,不过可以指定保存到新集合
SISMEMBER
判断 member 元素是否集合 key 的成员
SMEMBERS
返回集合 key 中的所有成员
SMOVE
将 member 元素从一个集合移动到另一个集合
SPOP
移除并返回集合中的一个随机元素
SRANDMEMBER
仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动,与SPOP的区别在于不移除
SREM
移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略
SUNION
返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集
SUNIONSTORE
与SUNION类似,不过可以指定保存到新集合
SSCAN
增量迭代
SortedSet
SortedSet命令速查:
ZADD
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中
ZCARD
返回有序集 key 的基数
ZCOUNT
返回有序集 key 中, score 值在 min 和 max 之间(包括 score 值等于 min 或 max )的成员的数量
ZINCRBY
为有序集 key 的成员 member 的 score 值加上指定增量
ZRANGE
返回有序集 key 中,指定区间内的成员(小到大排列)
ZRANGEBYSCORE
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员
ZRANK
返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递增(从小到大)顺序排列
ZREM
移除有序集 key 中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略
ZREMRANGEBYRANK
移除有序集 key 中,指定排名(rank)区间内的所有成员
ZREMRANGEBYSCORE
移除有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员
ZREVRANGE
返回有序集 key 中,指定区间内的成员,成员位置按score大到小排列
ZREVRANGEBYSCORE
返回有序集 key 中, score 值介于 max 和 min 之间(默认包括等于 max 或 min )的所有的成员。成员按 score 值递减(从大到小)排列
ZREVRANK
返回有序集 key 中成员 member 的排名。其中有序集成员按 score 值递减(从大到小)排序
ZSCORE
返回有序集 key 中,成员 member 的 score 值
ZUNIONSTORE
计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该并集(结果集)储存到新集合
ZINTERSTORE
计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到新集合
ZSCAN
增量迭代
Pub/Sub
Pub/Sub命令速查:
PSUBSCRIBE
订阅一个或多个符合给定模式的频道
PUBLISH
将信息 message 发送到指定的频道
PUBSUB
PUBSUB 是一个查看订阅与发布系统状态的内省命令
PUNSUBSCRIBE
指示客户端退订所有给定模式
SUBSCRIBE
订阅给定的一个或多个频道的信息
UNSUBSCRIBE
指示客户端退订给定的频道
Transaction
Transaction命令速查:
DISCARD
取消事务,放弃执行事务块内的所有命令
EXEC
执行所有事务块内的命令
MULTI
标记一个事务块的开始
UNWATCH
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视
WATCH
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断
Script
script命令速查:
EVAL
通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行求值
VALSHA
根据给定的 sha1 校验码,对缓存在服务器中的脚本进行求值
SCRIPT EXISTS
给定一个或多个脚本的 SHA1 校验和,返回一个包含 0 和 1 的列表,表示校验和所指定的脚本是否已经被保存在缓存当中
SCRIPT FLUSH
清除所有 Lua 脚本缓存
SCRIPT KILL
停止当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效。这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本
SCRIPT LOAD
将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本
Connection
connection命令速查:
AUTH
通过设置配置文件中 requirepass 项的值,可以使用密码来保护 Redis 服务器
ECHO
打印一个特定的信息 message ,测试时使用。
PING
使用客户端向 Redis 服务器发送一个 PING ,如果服务器运作正常的话,会返回一个 PONG,通常用于测试与服务器的连接是否仍然生效,或者用于测量延迟值
QUIT
请求服务器关闭与当前客户端的连接
SELECT
切换到指定的数据库,数据库索引号 index 用数字值指定,以 0 作为起始索引值
Server
server命令速查:
BGREWRITEAOF
执行一个 AOF文件 重写操作。重写会创建一个当前 AOF 文件的体积优化版本。
BGSAVE
在后台异步(Asynchronously)保存当前数据库的数据到磁盘
CLIENT GETNAME
返回 CLIENT SETNAME 命令为连接设置的名字
CLIENT KILL
关闭地址为 ip:port 的客户端
CLIENT LIST
以人类可读的格式,返回所有连接到服务器的客户端信息和统计数据
CLIENT SETNAME
为当前连接分配一个名字
CONFIG GET
CONFIG GET 命令用于取得运行中的 Redis 服务器的配置参数
CONFIG RESETSTAT
重置 INFO 命令中的某些统计数据
CONFIG REWRITE
CONFIG REWRITE 命令对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 文件进行改写
CONFIG SET
CONFIG SET 命令可以动态地调整 Redis 服务器的配置而无须重启
DBSIZE
返回当前数据库的 key 的数量
DEBUG OBJECT
DEBUG OBJECT 是一个调试命令,它不应被客户端所使用
DEBUG SEGFAULT
执行一个不合法的内存访问从而让 Redis 崩溃,仅在开发时用于 BUG 模拟
FLUSHALL
清空整个 Redis 服务器的数据(删除所有数据库的所有 key )
FLUSHDB
清空当前数据库中的所有 key
INFO
返回关于 Redis 服务器的各种信息和统计数值
LASTSAVE
返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
MONITOR
实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用
PSYNC
用于复制功能的内部命令
SAVE
SAVE 命令执行一个同步保存操作,将当前 Redis 实例的所有数据快照(snapshot)以 RDB 文件的形式保存到硬盘。 一般来说,在生产环境很少执行 SAVE 操作,因为它会阻塞所有客户端,保存数据库的任务通常由 BGSAVE 命令异步地执行。然而,如果负责保存数据的后台子进程不幸出现问题时, SAVE 可以作为保存数据的最后手段来使用。
SHUTDOWN
SHUTDOWN 命令执行以下操作: 停止所有客户端 如果有至少一个保存点在等待,执行 SAVE 命令 如果 AOF 选项被打开,更新 AOF 文件 关闭 redis 服务器(server)
SLAVEOF
SLAVEOF 命令用于在 Redis 运行时动态地修改复制(replication)功能的行为
SLOWLOG
Slow log 是 Redis 用来记录查询执行时间的日志系统
SYNC
用于复制功能的内部命令
TIME
返回当前服务器时间